Assassin's Creed IV « Blackflag » : le design de l'UI
Suite au sprint Assassin's Creed III, j'ai eu la chance de travailler en pré-production sur le design de l'interface utilisateur du 4e épisode : « Assassin's Creed IV : Blackflag ». Au-delà de design des éléments de HUD, le challenge principal fut de proposer un principe de navigation des menus totalement repensé : faisant table rase des fonctionnements adoptés jusqu'ici, ce nouveau principe se met au service d'une expérience plus immersive dans son aspect fonctionnel et sa dimension visuelle.
Domaines d'expertises : direction artistique, UI/UX design, graphisme
Client : Ubisoft